MagnaRecta DOC. MR-CRED-2026 — REV. 3.0
00

MagnaRecta Inc. — Credentials / FY2026Tokyo, Japan

Ideas into
working realities.

130 — 大型3Dプリントによる格子構造を内側から見る
Fig. 00 — Structural lattice / Proprietary large-format additive manufacturingMagnaRecta / 130, Tokyo
CompanyMagnaRecta Inc.
Established2017 — Nihonbashi, Tokyo
DisciplineExperience / Robotics / Software / Fabrication
Contactinfo@magnarecta.com
Webmagnarecta.com
Issued2026 — Credentials Rev. 3.0
01

What we make — 何を実装する会社か

コンセプトを、社会に実装する。

MagnaRectaは、企画・デザイン・エンジニアリング・製作を横断し、未確定なアイデアを、展示・空間・プロダクト・装置・ソフトウェアとして実装するチームです。技術的な実現性が分からない段階から参加し、検証、試作、設計、制作、現場導入までをつなぎます。

01 — Concept構想を描く。要件の手前から論点を整理する
02 — Validate技術を検証する。試作で実現性を確かめる
03 — Implement現場へ導入する。運用と保守まで責任を持つ

MagnaRecta Inc. — Nihonbashi, Tokyo / magnarecta.com / info@magnarecta.com

02

Two ways to engage — 案件に合わせて立ち位置を選べます

Mode 01 — Lead

構想から、リードする。

未確定なテーマを、コンセプトから体験・技術仕様へ落とし込み、実装・導入・運用まで一気通貫で伴走します。

  • 事業・体験コンセプトの設計
  • 技術企画・システムアーキテクチャ
  • プロトタイプから本番実装まで
  • 導入後の運用・改修・事業化支援

Mode 02 — Integrate

チームに、参加する。

代理店・プロデューサー・クリエイティブチームの企画を弱めず、実現できる仕様へ翻訳し、技術と製作で支えます。

  • 提案段階の技術相談・実現性検証・概算
  • 体験企画のハード・ソフト・空間要件化
  • PoC・試作・演出検証
  • 製作・現場実装・会期中の運用支援
  • 途中参加・部分受託・共同提案

Flexible collaboration — NDA・クレジット表記は体制に応じて柔軟に対応します

03

Why MagnaRecta — One team, full arc

構想と実装を、分断しない。

戦略だけ、デザインだけ、開発だけに切り分けない。必要な専門性を一つのプロジェクトに編み、意思決定から実装までを連続させます。

03.1 — Continuity

構想と実装を分断しない

コンセプト提案で終わらず、検証・設計・制作・現場導入まで責任を持ってつなぎます。

03.2 — Cross-discipline

異分野を一つに編む

デザイン、ソフトウェア、ハードウェア、AI、ロボティクス、造形を案件ごとに最適構成します。

03.3 — Frontier

未知を、使える形へ

前例のないテーマを、技術検証とプロトタイピングを通じて事業・製品・空間へ落とし込みます。

  • 技術要件と体験要件を、一つの仕様へまとめる
  • ハード・ソフト・空間・製作会社間のインターフェースを整理する
  • 試作段階でリスクを可視化する
  • 本番導入までの責任範囲を明確にする
04

Capabilities — 発注できる成果物

発注しやすい成果物単位で。戦略・コンセプト設計は全領域を横断する機能として、単独領域から構想〜導入の一気通貫まで対応します。

  1. 04.1

    Experience & Spatial Systems

    Interactive installations / Exhibitions / Fixtures

  2. 04.2

    Robotics & Physical Computing

    Robots / Kinetic mechanisms / Sensing / Control

  3. 04.3

    IoT / Software / Web

    IoT / Native apps / Web systems / Real-time integration

  4. 04.4

    Special Fabrication & Production

    Special & large-scale fabrication / On-site production

  5. 04.5

    Technical Planning & Prototyping

    Technical planning / Feasibility / PoC / Mock-ups

  6. 04.6

    Agentic AI & Autonomous Systems

    Multi-agent systems / Agent infrastructure / LLM workflows / Autonomous ops

05

Ways to work together — ブリーフの前から

要件が固まる前から、ご相談いただけます。

Agencies / Producers / Creative Teams

企画を弱めず、実現できる仕様へ。

  • 提案段階の技術相談・概算
  • 実現性検証・PoC・試作
  • 制作・施工会社との技術連携
  • 現場実装・調整・運用支援

Manufacturers / Material Companies

技術を、次の用途へ。

  • 技術・素材の用途開発
  • PoCとプロトタイピング
  • 製品化・事業化の実現ルート設計
  • 自動化・専用装置開発

Developers / Architecture / Retail

空間に、固有の体験を。

  • 空間・家具・什器
  • 特殊造形・インスタレーション
  • 現場条件に合わせた設計制作
  • 運用まで含むシステム実装

Brands / Culture / Communication

世界観を、触れられる形へ。

  • ブランドを象徴する造形
  • 展示・体験・コラボレーション
  • AI / IoTを用いた表現
  • 一過性で終わらない事業資産化
06

Process & deliverables — 工程と成果物

不確かなテーマほど、早く可視化し、触れられる状態にする。各工程で成果物を明確にし、思考と制作を往復しながら精度を上げます。

No.Phase内容Deliverables
06.1Context背景・目的・制約・技術資産を読み解く要件・制約一覧 / 論点整理
06.2Direction体験と技術の方向を、一つの仕様へ設計する体験フロー / システム構成 / 概算
06.3Prototype最小限の試作で、技術・体験・事業仮説を検証するモック / PoC / 検証レポート
06.4Build設計とエンジニアリングを統合し、実装する図面 / 仕様書 / ソフトウェア / 実機
06.5Deploy搬入・設置・調整から、会期中の運用まで設置・調整 / 運用手順 / 保守計画

Public-environment ready — 安全・耐久検証 / 搬入・設営・撤去 / 会期中の運用・保守 / 施工・映像・空間会社との連携。途中参加・部分受託にも対応します

07.1

Case file 01 — Foodtech / Agency collaboration

Sushi Singularity — 未来の食体験のための造形と装置
Fig. 07.1 — Sushi Singularity, 2020Dentsu “OPEN MEALS” × MagnaRecta

Sushi Singularity

電通「OPEN MEALS」との協業による、未来の食体験を提案するフードテック・プロジェクト。前例のない構想を、体験・造形・装置として成立させた。

Dentsu “OPEN MEALS” / 2020

Challenge
まだ存在しない食の構想を、実際に体験できる造形・装置・空間の仕様へ落とし込むこと。
Our role
体験設計・造形・実装の横断支援。企画を弱めずに、実現できる形へ翻訳。
Deliverables
造形プロトタイプ、体験要素の設計・製作。
Outcome
代理店企画との協業による、未来の食体験の提示。
Scope
Experience / Fabrication / System thinking
07.2

Case file 02 — Multi-company collaboration / Public installation

言山百景 — 会場で言葉が造形として立ち上がるインスタレーション
Fig. 07.2 — 言山百景, 2022Panasonic Future Life Factory × Konel × MagnaRecta

言山百景

オンラインで投稿された言葉が、リアル会場で造形として立ち上がる。フィジカルとデジタルを統合した参加型インスタレーション。

Panasonic Future Life Factory × Konel × MagnaRecta / 2022

Challenge
オンラインの投稿データと会場で稼働する装置をリアルタイムに接続し、会期中、安定して動かし続けること。
Our role
ハードウェア・ソフトウェアの開発・製作と、会場への展示実装。
Deliverables
造形装置、制御ソフトウェア、オンライン連携システム、設置・調整。
Outcome
複数社協業による公開展示として実装・運用。
Scope
HW / SW / Fabrication / On-site
07.3

Case file 03 — Art engineering / Museum installation

EUGENE STUDIO Goldrain — 美術館で稼働する装置
Fig. 07.3 — “Goldrain”, 2021EUGENE STUDIO / MagnaRecta

EUGENE STUDIO
“Goldrain”

アーティストの構想を、美術館で成立する装置とシステムへ翻訳。表現の条件と連続稼働を、一つの装置で両立させた。

EUGENE STUDIO / 2021

Challenge
作品の表現を損なわずに、美術館環境での安全性・連続稼働・メンテナンス性を満たす装置を実現すること。
Our role
装置の設計・製作と、制御ソフトウェア群の統合開発。
Deliverables
展示装置、制御システム、設置・調整。
Outcome
美術館での公開展示として稼働。
Scope
Engineering / SW / Fabrication / On-site
07.4

Case file 04 — Fashion × Technology / Continuous R&D

A-POC ABLE / PLEATS PLEASE ISSEY MIYAKE — 共同研究開発
Fig. 07.4 — A-POC ABLE / PLEATS PLEASE, 2019—ISSEY MIYAKE / MagnaRecta

A-POC ABLE /
PLEATS PLEASE

2019年から続く共同研究開発が、店舗用マネキンや什器へ展開。単発の制作ではなく、研究から国内外店舗への継続導入へ。

ISSEY MIYAKE / 2019—

Challenge
ファッションの表現要件を、量産と国内外の店舗展開に耐える仕様へ落とし込むこと。
Our role
技術研究開発、マネキンの共同開発、店舗什器のデザイン・製作。
Deliverables
マネキン、国内外店舗の什器、研究プロトタイプ。
Outcome
研究開発から継続導入までつながる長期パートナーシップ。
Scope
R&D / Design / Fabrication / Deployment
07.5

Case file 05 — Robotics / Factory automation

ロボティクスと工場自動化
Fig. 07.5 — Robotics / Automation, 2020—Multiple clients

Robotics /
Automation

犬型ロボット、リモートアバターロボットから、ビジョンとロボットアームによる工場自動化まで。要件が固まる前の段階から、実機に到達する。

Multiple clients / 2020—

Challenge
体験・機構・制御を統合し、実環境で安定稼働する実機まで到達すること。
Our role
技術企画、機構設計、制御・ソフトウェア開発、実機製作、現場導入。
Deliverables
ロボット実機、自動化システム、検証レポート。
Outcome
工場省人化・食品工程の自動化など、現場への導入。
Scope
Concept / HW / SW / Deployment
07.6

Case file 06 — Proof by building / Own brand

130 — Milano Design Weekで発表した大型3Dプリント作品
Fig. 07.6 — 130 × Milano Design Week, 2025130 / OneThirty — Development 2024—

130 ×
Milano Design Week

自社の製造技術を、プロダクト・空間・ブランド・国際展示まで自ら成立させた実証。分解・修復・再素材化を前提に設計している。

130 / OneThirty — Development 2024— / Milano 2025

Challenge
製造技術を技術のまま終わらせず、素材・構造・空間を横断するブランドとして成立させること。
Our role
技術開発、プロダクト・空間デザイン、製作、展示まで一貫して自社で実施。
Deliverables
家具プロダクト、大型3Dプリント造形、展示空間。
Outcome
Milano Design Week 2025出展。2026年はDAIKANとの素材協働へ展開。
Scope
Technology / Design / Fabrication / Exhibition
08

Selected trajectory — 軌跡 2011—2026

クライアント直の案件も、代理店・クリエイティブチームとの協業も。分野を超えて、未知を検証し実装してきた軌跡です。

YearProject内容Role
2011—173D Printer Platformatom、Lepton、TITANなどの3Dプリンター開発と、オープンソースコミュニティ形成から事業展開までProduct · HW · Community
2015MAGNA東京藝術大学藤崎研究室と共同制作した、全高4.5mの世界最大規模デルタ型3DプリンターMachine · Fabrication
2017Glass 3D Printer東京大学川原研究室ERATOプロジェクトに、ガラス専用3Dプリンターを開発・提供Special machine · Material
2019—A-POC ABLE / PLEATS PLEASE共同研究開発から、マネキン・国内外店舗什器の継続導入へR&D · Design · Fabrication
2020Sushi Singularity電通「OPEN MEALS」との協業による、未来の食体験を提案するフードテック・プロジェクトExperience · Fabrication
2021EUGENE STUDIO “Goldrain”美術館作品を成立させる装置の設計・製作と、制御ソフトウェア群の統合開発Engineering · SW · On-site
2022Robofox四足歩行ロボットの構想・試作・体験化Robotics · Prototype
2022言山百景Panasonic Future Life Factory・Konelとの協業による、HW/SW制作と展示実装HW · SW · Installation
2022—23Factory Automationビジョンとロボットアームによる工場省人化と、食品工程の自動化Vision · Robotics · Deploy
2024Inventory Management IoT介護施設向け物品管理の、デバイス・ハードウェア・アプリ一体開発IoT · HW · App
2024—130 (OneThirty)独自の造形言語と大型3Dプリンティングを軸にした自社ブランド。分解・修復・再素材化を前提に設計Brand · Design · Fabrication
2025130 × Milano Design Week自社ブランド130として出展。素材・構造・空間を横断する造形言語の国際発表Exhibition · Brand
2026DAIKAN × 130素材開発と空間の共創プロジェクトMaterial · Collaboration

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09

Proof by building — 130 / OneThirty

作ることで、証明する。

クライアントワークにとどまらず、自ら問いを立て、技術・造形・製造・ブランドまでを一つの事業として成立させる。その実証が、独立ブランド「130 / OneThirty」です。

130 — 光を透過するプリント格子のディテール
Fig. 09 — 130 material detail / Light through printed latticeLarge-format additive manufacturing
技術Proprietary large-format additive manufacturing
デザインProduct / Spatial / Brand language
製作In-house production & finishing
展示Milano Design Week 2025
素材協働DAIKAN × 130 collaboration, 2026
循環Designed for repair / disassembly / rematerialization
See also — 関連資料 130 / ONE THIRTY — Brand Credentials 130単体のブランドクレデンシャル。連続フレーム構法、コレクション、展示・空間案件、協働のかたちを収録しています。 130onethirty.com/credential ↗
10

Team & delivery system — 体制と現場対応

案件ごとに、進行と技術の責任者を明確にしたチームを編成。外部パートナー・製作ネットワークと連携し、設計から現場までを支えます。

Kaori Yamagai

Kaori Yamagai

Co-founder / CEO
Project Lead / Producer

Hironao Kato

Hironao Kato

Co-founder / CTO
Creative & Technical Direction

Kenta Iguchi

Kenta Iguchi

Hardware /
Mechanical Engineering

Yuichi Eto

Yuichi Eto

Fabrication Specialist /
On-site

Antonio Cruz

Antonio Cruz

Software / AI /
Systems

11

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